Author Topic: 新版球幕投影互动  (Read 3506 times)

airscrap

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新版球幕投影互动
« on: April 10, 2014, 09:26:26 PM »
更新了球幕互动的演示程序,在上一个版本的基础上增加了好几项新的功能。

新版4DGlobe下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dD3lBG1
(文件体积大了很多,主要是图片素材)

1. 支持鼠标操作,没有玩过CCV的同学也可以试用了
2. 增加了城市热点的子菜单,每个子菜单里也可以有多张图片,极大地丰富了展示的内容
3. 增加了显示城市当地时间的功能
4. 增加了计算两城市时差的功能
5. 增加了用鼠标划线测距的功能,和画多边形测面积的功能
6. 增加了天气预报的功能

欢迎提出宝贵意见


vinjn

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Re: 新版球幕投影互动
« Reply #1 on: April 11, 2014, 10:52:44 AM »
这已经产品化了么?
我讲话比较直接,给我的感觉很粗糙,最好界面重新设计下
天气预报这种需求是谁提的?
球的多边形数量不够,边缘都是锯齿
« Last Edit: April 11, 2014, 10:54:28 AM by vinjn »

airscrap

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Re: 新版球幕投影互动
« Reply #2 on: April 11, 2014, 09:26:24 PM »
这已经产品化了么?
我讲话比较直接,给我的感觉很粗糙,最好界面重新设计下
天气预报这种需求是谁提的?
球的多边形数量不够,边缘都是锯齿

多谢提出宝贵意见。确实如你所说,很多地方有待改进。
现在并没有真正产品化,设计师还没办法在其上进行设计。
可能是我实现的方式比较土,直接在OpenGL之上编程。因为当初不知道用什么工具可以快捷的实现。
在这里分享也是想收集一些改进的意见,无论是程序架构上的,还是美术设计上的。

airscrap

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Re: 新版球幕投影互动
« Reply #3 on: April 11, 2014, 09:49:20 PM »
这已经产品化了么?
我讲话比较直接,给我的感觉很粗糙,最好界面重新设计下
天气预报这种需求是谁提的?
球的多边形数量不够,边缘都是锯齿

这个球外围并不是赤道,而是南极。所以我们看到的并不是半个球,而是整个球面。
南极点被拉伸成一个大圈,所以有一些锯齿。不过真正放在球幕上演示的时候,最外面一圈又会聚集成一点(或聚集到很小的范围内)。所以锯齿是不容易看出来的。
我想或许有什么别的方法也可以实现这样的效果,vinjn有什么建议?是否使用Unit3D会好一些?起码会提供更丰富的文字渲染效果吧

vinjn

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Re: 新版球幕投影互动
« Reply #4 on: April 11, 2014, 10:14:09 PM »
你可以用 openFrameworks 或 Cinder 来做,集成了很多常用的工具库。
flight404 用 Cinder 实现了一个非常棒的虚拟地球,非常逼真,很多技术点,你慢慢研究
http://roberthodgin.com/world-economic-forum-w-zoe-keating/

我也有做过一个非常简单的地球
http://vinjn.github.io/learn-webgl/gravity.html
加上了normal mapping(法向贴图),所以有立体感

总之不能让别人觉得粗糙,一定要觉得漂亮

airscrap

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Re: 新版球幕投影互动
« Reply #5 on: April 11, 2014, 10:27:21 PM »
你们实现的都是半球的显示。
但我需要把球的背面也翻到外面来,似乎没有现成的渲染工具。

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